
在三维绘图中,拉伸用得是非常多的,同样还有用得较多的就是旋转。所谓旋转就是将一个二维平面通过旋转轴旋转一定角度使其成为一个三维实体的方法。下面介绍在Cad三维绘图中的旋转方法。
将Cad打开,在二维平面中,绘制如图的图形。下面就演示如何旋转它。
选择选项卡中“绘图”-“建模”-“旋转”;同样可以输入命令:REV。
命令行会提示你:“选择要旋转的对象”,这个时候,我们就框选整个图形。
选择完对象之后,命令行又会提示,指定旋转轴。这里选择图形竖直的那条直线。
选择完旋转轴之后,命令行会提示:指定旋转角度,默认为360°,也就是旋转一周。这里默认空格即可。
完成旋转之后,再将图上的平面直线删除。这样我们就旋转完成了一个三维实体。
