
C4D中的克隆,我们听名字就能体会到其中一些功能,克隆有复制的意思在。那么,这个克隆是怎么使用的呢,下面,我们来看下。
我们已打开了操作界面,
界面最上方有一排菜单栏。
在运动图形这里,鼠标点击,下方会弹出菜单,这里即显示着:克隆
现在已知道了克隆在哪调出来。
那么,下面,我们举例说下使用方法。
按T键,把球体整体缩小些。
接着,我们在菜单栏中顺序点:运动图形,再点:克隆
克隆即显示在对象面板中。
鼠标点住球体,拉到克隆这里,当显示出向下箭头时,放开鼠标。
球体即成为克隆的子级
这时,视图上也发生变化。球体一分为三
这个先不管,我们创建星形样条
这时,视图上显示出星形的样条,大小可以按默认的,也可以自己修改下。
在对象面板这里,鼠标点下克隆,下方弹出克隆的属性面板,
我们在模式这里点一下,弹出菜单中点:对象。选择对象 这种模式。
下面弹出对象相关的选项;
其中有一项是:对象
然后,我们在对象面板中,鼠标点住星形,拉到属性面板的“对象”这里来。
随即星形即显示在“对象”框中。
下方又弹出了相关的选项;
我们目光定位在“数量”这一项;
把里面的数字修改为48
我们再看视图这里,48个球体以星形样条形状排列。
星形样条关闭显示,再按下CTRL+R,看下效果。
我们也可以给球体添加材质。
