C4D怎么转化可编辑多边形和样条线

C4D怎么转化可编辑多边形和样条线

我们在使用C4D是时候建模,我们一般使用C4D自带的模型。但是现实模型五花八门软件自带的模型不可能满足我们的所有需求,我们这个时候就需要把多边形转化为可编辑多边形,我们就可以自定义编辑了。

我们打开软件和需要转化的模型,我们以正方体为例。

我们选中模型,在左边的编辑栏点第一个按钮,就可以转化为可编辑对象了,我们就可以对点和边还有面进行自定义的编辑。可以进行移动,旋转。

我们选中模型,在右手边会显示当前选中的模型,我们在模型名字这鼠标右键,然后在出现的选项中选择转化为可编辑多边形。

我们熟练了后可以选择使用快捷键,我们选中需要转化的模型,点快捷键C,就自动转化了。可以对点和面进行移动,旋转,我们对点线面操作的时候要选中左边编辑里相对应的点线面按钮。

我们转化样条线也是一样的操作,就可以转化为可编辑对象,我们就可以进行编辑了。