
UG建模,我们先从简单的开始练起,今天,我们先学习苹果的建模。
以坐标(0,0,12)为起点,绘制长为73的线段,沿Z轴方向。
工具/表达式命令,设置参数,如图所示。
使用规律曲线,根据方程,创建规律曲线。
在Z高度为42处绘制半径为50的圆。
在高度为100,处绘制半径为39的圆。
过X轴做一条无界曲线。
做样条曲线。通过5个点(直线的两个端点、分割曲线的端点、2个圆弧的象限点)。
阵列5条曲线。
曲线网格,最后做苹果的柄。

UG建模,我们先从简单的开始练起,今天,我们先学习苹果的建模。
以坐标(0,0,12)为起点,绘制长为73的线段,沿Z轴方向。
工具/表达式命令,设置参数,如图所示。
使用规律曲线,根据方程,创建规律曲线。
在Z高度为42处绘制半径为50的圆。
在高度为100,处绘制半径为39的圆。
过X轴做一条无界曲线。
做样条曲线。通过5个点(直线的两个端点、分割曲线的端点、2个圆弧的象限点)。
阵列5条曲线。
曲线网格,最后做苹果的柄。