3dmax中如何调出镜面材质

3dmax中如何调出镜面材质

在建模的时候,有些物体需要体现镜面效果,如何调出镜面效果材质呢?一起来学习下。

打开材质编辑器,点击选择一个材质球。

点击漫反射后面的色块,调整成纯黑色,点击确定。

点击反射后面的色块,设置成白色,点击确定。

去掉勾选菲涅耳反射。

在视图中选择物体,点击附加材质图标,将材质附加给物体。

渲染的时候,就可以观察到镜面反射效果。