MAYA Mental ray 代理渲染(中文)

MAYA Mental ray 代理渲染(中文)

Mental ray 代理渲染在大量重复模型渲染时很好用。

导出模型

首先在maya中打开一个模型,然后选择

----------------------------------------

菜单栏

文件>导出全部>

常规选项>

文件类型> mentaRay

文件类型特定选项>

导出选择输出>渲染代理(合集)

----------------------------------------

其他保持默认

选择导出全部,选择导出路径和填写保存名字

导出为mi文件

导入模型

新建场景,在场景内创建一个多边形方块

选中场景内多边形

在属性栏内选择

pCubeShape项目下的mental ray

展开后在渲染代理内选择刚才导出的mi文件

这时场景内的多边形会自动匹配模型大小

将场景内模型复制几次,然后选择Mental ray渲染器渲染

渲染效果图如下所示