
做出的模型想要逼真第一看材质,其次就要看灯光。但是呢,创建一个赏心悦目的灯光并不是那么简单的,让我们来看一下怎么创建灯光吧。由于内容较多我会分开写好多篇,在末尾补上连接请耐心等候。
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摆好造型之后,就要添加灯光了。这里可缝闲特以看到灯光有很多类型的,这里先创建默认的点光源。
移动到合适的位置,可以看到灯光设置还是很多的。
灯光默斤王认的是白色,这个颜色是可以改变的。
切换一下灯光类型:
聚光灯类似于晚上的手电~
远光灯是照亮某个方向的物体
区域光就是类似于灯管铲三这个建议使用。r键可以调整灯光的方向。
投影就是模拟影子,类型也是有很多但是建议使用区域,因为这个比较真实。
在普通视图可以通过图中的方式开启投影的显示。但是可以看到这样还是很假,解决方法将会在下一篇介绍。
在最下面的选项可以控制多种效果,这里之说能用到的。
显示光照:开启灯光。
高光:取消高光的显示。
