
劫,作为破甲流版本中最大的收益者,一直都被玩家们喜爱,但高难度的操作,一直让劫都不被低端局所看好。而在高端局,一个会秀的劫,往往就会带动正常游戏的胜利,而且劫大招的成长机制,也让劫的伤害得到额外的巨幅提升。下面由小编给大家介绍劫中单的最新出装天赋符文加点图
诡诈:18点
必点天赋:雷霆1点,危险的游戏1点
雷霆是刺客英雄和爆发英雄必点的天赋,而且是恐怖的AOE天赋,游戏可以保证回复能力。
凶猛:12点
必点天赋:赏金猎人1点,新鲜血液1点
赏金天赋虽然被削弱了一点,但依旧强力,刺客必点天赋,血液是爆发必点的。
这仅仅是劫中单的一种比较常见的天赋点法,其他的天赋玩法可以等待各位玩家自行琢磨,生命不息,探索不止。
9个红色固定攻击
9个黄色固定护甲
9个蓝色成长魔抗
2个攻击精华,1个移速精华
7.4版本通用的AD打野英雄或移速英雄的符文,固定攻击和固定护甲保证了前期打野GANK输出的需要,而成长魔抗让近战英雄后期更能抗AP伤害,移速精华保证了打野GANK成功率
该英雄技能点法:
主Q,副E,有R点R,最后满W
该英雄的召唤师技能带法:
闪现加点燃。击杀型
核心装备:
幽梦之灵,黑色切割者,夜之锋刃
这三件套是最为核心的装备,幕刃什么的可以考虑在后面缺少输出再出,而锋刃可以保证劫不会被控制住可以尽情输出。
该英雄的逆风玩法:
线上逆风:线上逆风的劫,一般都是被长寿英雄压制,因此默默补刀到6再说,利用WQ的远程行来进行消耗补刀最好了。
团战逆风:直接配合队友进行C位击杀,如果胜利就赢,失败就输,一直拖等对方先手绝对输。
